エトワールのゲーム日記

ゲーム・やりこみに関する雑記です

後半練習

右弐さんが僕の記録をPS2DQ5RTA記録集の方に載せて下さいました。
ありがとうございます。
本当はもう少しまともなレポートを書くつもりだったんですが、終盤の運が悪くてタイムに結びつかなかったということからレポートが適当なものに。笑
6:10切り、またはそれに近い記録を出せて満足しきった時はそれなりに詳細なレポートを書いてみたいなと思っています。




今日は青年期後半開始~ミルド2撃破までを練習。
主に練習したかったのはトロッコ洞窟での稼ぎ、ボブルの塔での稼ぎ、レックス14でのゲマ1戦などなど。
以下雑感を箇条書きで。


1.メガンテの腕輪は暴発してもいいから袋から出した時に装備させるようにするべき
2.ゲマ1には「レックス14+経験値560」の状態で挑むのを確定にしてしまってもいいかも
3.ゲマ1をアプール乙の状態で撃破してしまったが、ブオーン戦で特に大きな支障は無かった
4.ラマダはルカニが1発で入れば1:18というタイムも出る
5.ホークブリザードのザラキがピレ主の3人にささって全滅しかけた→即逃げじゃダメ?
6.ゲマ2のやけつく息は意外とくらいやすい(今回はサレの2人が同時に麻痺した)


今までメガンテの腕輪は戦闘が始まってから装備させるようにしてたけど、1~2個暴発してしまっても支障は無さそうだったので戦闘前に装備させることにしました。
これで合計20秒くらいは縮むはず。

ゲマ1はレックス14で挑んでしまってもいいかも。
デメリットは「ベホマ無し」・「先制率の低下」くらいだと思う。
「ベホマ」はあると便利だけど無くても何とかなる場合が多いし、先制率に関しては16でも安定しないのだからそこまで気にする必要は無い・・・かな?
エンカ運が良かったら16まで上げたいけどね。

ゲマ1の経験値をアプールに入れられなかったものの、ブオーン戦で特に支障は無し。
戦闘開始前はアプールの最大HPが145しかなくてやばいかなーと思っていたけど案外何とかなった。
まあこのHPだったら「炎+稲妻」には高確率で耐えれるからね。「炎+炎」は運が良くないと無理だけど。
ちなみにブオーン戦闘時間は3:01だった。

ラマダはルカニ1発成功で1:18。
打撃も7割くらいだったので物凄く早いです。
多分最速撃破なんじゃないかと。
こういうタイムを見るとルカニに賭けたくなりますなぁ。

ホークブリザードは即逃げでいいと思っているんだけどどうなんだろ?
もちろん葉っぱが大量に無いカジノ非使用では対処すべきなんだろうけど、カジノ使用だと葉っぱを使ってしまってでもいいから逃げに走った方がいいかな?と思ったり。
僕の戦略だと大抵葉っぱが余るんですよね。
ちなみに上で言ってる即逃げとは個人逃げのことです。全体逃げはさすがにまずいと思う。

ゲマ2のやけつく息は地味に命中率が高いと思った。
カジノ非使用やってた時は1人くらうだけでも運が悪いと思っていたほどだったのに何故か最近はよくくらう。
もしかしてレベルが低いほどくらいやすいとか・・・は無いな。
特にピエールがくらいやすいような気がするから封印の洞窟のお守りを回収して装備させるようにしようかな。




とりあえず青年期後半に関してはこんな感じでいいでしょう。
メガンテが効きにくい敵・確実に効く敵とかも区別できるようになったし。
あとはアプールツモ~溶岩原人撃破までの練習が必要かな?
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[ 2011年07月16日 00:06 ] PS2DQ5・RTA | TB(0) | CM(0)
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Author:エトワール
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