本番開始
中断有RTAの本番を始めました。
引きこもって明後日の日曜日までには完走したいと思ってます。笑
とりあえず今日はダーマまで。
<プレイ環境>
●PS2(SCPH-70000)使用
●高速モード使用
●ROMは初期版
●連射機未使用
●オープニング~中断ポイント1
0:00:00 PS2本体電源ON
0:27:07 スライム3匹撃破
0:40:27 ゴーレム撃破
0:46:03 チョッキンガー撃破
1:19:01 炎の巨人撃破
1:36:43 移民の町出発(移民の町から出た瞬間)
2:13:25 移民25人目(移民25人目を集めてフロアを出た瞬間)
2:28:14 デスアミーゴ撃破
2:32:43 ガボ加入直後謎の神殿でセーブ
●中断ポイント1~2
0:00:00 PS2本体電源ON
0:39:37(3:12:20) デスマシーン撃破
1:01:06(3:33:49) あめふらし撃破
1:19:56(3:52:39) どうくつまじん撃破
計測忘れ ダーマ到着
2:05:50(4:38:33) カシム&フーラル加入後洞窟突入前教会でセーブ
<運要素>
●オープニング~中断ポイント1
スライム3匹は主人公が会心出すわ、スライムが1匹逃げるわで超速いです。
しかしゴーレムで失速。攻撃が殆どハンクに流れないとか受けに回らざるを得ない。
そしてチョッキンガーでマリベル死亡。「薬草」が尽きた瞬間、マリベルに打撃2連打とかひどい。「薬草」7個購入じゃ足りないのか・・・。
エンゴウではマリベルのレベルを4に上げつつ進めました。
炎の巨人はキーファのレベルが5に上がっていたのもあって楽勝。
移民運は超がつくほど良かったです。25人中20人が3ツモ以内とかあり得んw
オルフィーでは既にキーファのレベルが6だったので一度もザコと戦わず。
デスアミーゴは楽勝でした。キーファの目が1回眩んだけど、1回しか攻撃を外さなかった。
●中断ポイント1~2
からくりアジトの「くさった死体+からくり兵」に2逃げ失敗して主人公が乙りそうだったので戦うことに。ちょっとロス。
デスマシーンは1、3ターン目に「ルカニ」が入って楽勝ムードかと思いきや、キーファが「眩しい光」で攻撃を外しぎみだったので長期戦に。そして「マジックバリア」も張られる。
暫くして1回目の「マジックバリア」が切れた直後に「ルカニ」を入力したら、即2回目の「マジックバリア」を張られて鬱に。
しかしその「マジックバリア」を貫通して「ルカニ」が入りました。最近のマリベル嬢は絶好調のようです。チョッキンガーで死んだのはハンクのせいでしょう。笑
あめふらしは開幕2ターンで「ベホイミ」を使い切ってくれたのでぬるげー。その後もMP足りないのに頻繁に「ベホイミ」を使ってくれたのでぬるげー。
洞窟魔神は「ベギラマ」2発・「ギラ」3発だったものの、何とか死者無しで踊る宝石2匹を片付けることに成功。「ルカナン」の直後に装備し直すのを忘れたのは秘密(ぉ
ここからなら全滅はないだろうと判断してガン攻めしてたら、ガボに打撃が2連続飛んできてガボ死亡で撃破。惜しい。
ダーマ到着の計測は忘れました。笑
ボスを撃破した瞬間とかなら忘れないんですけどねぇ。
嬉しいことにここまで全滅0です。からくりアジトのザコとか怖いんだよぉ。
でも問題はここからですねー。イノゴンとかガルシアとか。
個人的にはダーマ6連戦だとガルシアが苦手です。うまく立ち回らないと誰か死ぬ。
え?ナプトとネリスはどうしたのかって? あれは運ゲーでしょう(ぉ
引きこもって明後日の日曜日までには完走したいと思ってます。笑
とりあえず今日はダーマまで。
<プレイ環境>
●PS2(SCPH-70000)使用
●高速モード使用
●ROMは初期版
●連射機未使用
●オープニング~中断ポイント1
0:00:00 PS2本体電源ON
0:27:07 スライム3匹撃破
0:40:27 ゴーレム撃破
0:46:03 チョッキンガー撃破
1:19:01 炎の巨人撃破
1:36:43 移民の町出発(移民の町から出た瞬間)
2:13:25 移民25人目(移民25人目を集めてフロアを出た瞬間)
2:28:14 デスアミーゴ撃破
2:32:43 ガボ加入直後謎の神殿でセーブ
●中断ポイント1~2
0:00:00 PS2本体電源ON
0:39:37(3:12:20) デスマシーン撃破
1:01:06(3:33:49) あめふらし撃破
1:19:56(3:52:39) どうくつまじん撃破
計測忘れ ダーマ到着
2:05:50(4:38:33) カシム&フーラル加入後洞窟突入前教会でセーブ
<運要素>
●オープニング~中断ポイント1
スライム3匹は主人公が会心出すわ、スライムが1匹逃げるわで超速いです。
しかしゴーレムで失速。攻撃が殆どハンクに流れないとか受けに回らざるを得ない。
そしてチョッキンガーでマリベル死亡。「薬草」が尽きた瞬間、マリベルに打撃2連打とかひどい。「薬草」7個購入じゃ足りないのか・・・。
エンゴウではマリベルのレベルを4に上げつつ進めました。
炎の巨人はキーファのレベルが5に上がっていたのもあって楽勝。
移民運は超がつくほど良かったです。25人中20人が3ツモ以内とかあり得んw
オルフィーでは既にキーファのレベルが6だったので一度もザコと戦わず。
デスアミーゴは楽勝でした。キーファの目が1回眩んだけど、1回しか攻撃を外さなかった。
●中断ポイント1~2
からくりアジトの「くさった死体+からくり兵」に2逃げ失敗して主人公が乙りそうだったので戦うことに。ちょっとロス。
デスマシーンは1、3ターン目に「ルカニ」が入って楽勝ムードかと思いきや、キーファが「眩しい光」で攻撃を外しぎみだったので長期戦に。そして「マジックバリア」も張られる。
暫くして1回目の「マジックバリア」が切れた直後に「ルカニ」を入力したら、即2回目の「マジックバリア」を張られて鬱に。
しかしその「マジックバリア」を貫通して「ルカニ」が入りました。最近のマリベル嬢は絶好調のようです。チョッキンガーで死んだのはハンクのせいでしょう。笑
あめふらしは開幕2ターンで「ベホイミ」を使い切ってくれたのでぬるげー。その後もMP足りないのに頻繁に「ベホイミ」を使ってくれたのでぬるげー。
洞窟魔神は「ベギラマ」2発・「ギラ」3発だったものの、何とか死者無しで踊る宝石2匹を片付けることに成功。「ルカナン」の直後に装備し直すのを忘れたのは秘密(ぉ
ここからなら全滅はないだろうと判断してガン攻めしてたら、ガボに打撃が2連続飛んできてガボ死亡で撃破。惜しい。
ダーマ到着の計測は忘れました。笑
ボスを撃破した瞬間とかなら忘れないんですけどねぇ。
嬉しいことにここまで全滅0です。からくりアジトのザコとか怖いんだよぉ。
でも問題はここからですねー。イノゴンとかガルシアとか。
個人的にはダーマ6連戦だとガルシアが苦手です。うまく立ち回らないと誰か死ぬ。
え?ナプトとネリスはどうしたのかって? あれは運ゲーでしょう(ぉ
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Author:エトワール
元ゲームやりこみ勢。
最近は艦これやアイギスで遊んでます。twitterはこちら
(2023年4月29日現在)
【艦これ】
・甲28
・吹雪かわいい
【アイギス】
・英傑6521400pt(日給680)
・統帥3900300pt(日給510)
・ナナリーかわいい
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